RUNDOLL
SHADOW-RUN
08/10/10 全国販売!!
販売価格:1,500円(税込)


現在54曲UP中。
> Free BGM
Archive for June, 2008
フリーBGM「透明少女 - 優しい雨」をアップしました。
06 25th, 2008久しぶりのフリーBGMです。
この曲は確か8年くらい前でしょうか、某アドベンチャーゲームのオープニング用に制作したのですが、企画ごとお蔵入りになってしまいました。当初は歌を入れる予定だったりと結構思い入れのある曲でした。
今回リメイク版として0からミックスし直してみました。他の透明少女シリーズの曲と同じく、ピアノとシンセ、シンセパッドがメインの曲構成となっています。本当はこれのピアノ部分だけを使いピアノバージョンにする予定でしたが、作業しているうちに思いの外ハマってしまい、フルバージョンになってしまいました・・・w
旧サイトに一時期当時の音源をアップしていたこともあったので、聴いたことがある方もいるかも知れませんw
File Size: 3.6MB Length: 3:54 minutes
説明:
大昔に某アドベンチャーゲームのオープニング曲用に制作した曲のリメイク版です。ピアノ&ヒーリングな癒し系の曲調です。
RUNDOLLライブ用(?)の新曲「Deja-Vu」(仮)のファーストデモバージョンをアップしました。
06 15th, 2008最近はミニアルバムのマスターアップやジャケットのデザインの打ち合わせ、7月のライブに向けての練習で、めっきり更新ネタがないので(w)、先日から自宅でライブ用の曲をチマチマ練っていました。さっぽろ祭りにも行かず、部屋に籠もって音楽制作とわ・・・w
来年は行きたいもんですなぁ。。。
そんな訳で今回の新曲もバリバリのメロディアスハードロックとなっていますが、サビの部分以外はまだ思案中ですので、とりあえずサビの部分だけアップしてみました。
曲のイメージだけでも伝わればと思います。
Deja-Vu (First Demo Ver) / RUNDOLL
Vo : KENJI
GT,Bass,Music,program,MIX : D’elf
君の 夢を見たい
今だけ
君と 夢の中で
会えるかな?
手を伸ばせば 届く
気がする
追いかけても ただ
離れてく
なにやら7月21日の札幌ベッシーホールのライブですがRUNDOLLはトップバッターのようですw
周りはベテラン揃いで、結成6ヶ月の我々は前座みたいなモンでしょうかね。。。w
やるからには全力でやりますが、この場合楽しんでやるって事を前提に望んだ方が良さそうですねw
それにしてももう少し練習回数を増やさないと何とも不安な毎日。。。
RUNDOLLのミニアルバム「SHADOW-RUN」がようやく完成し、マスターアップすることが出来ました。2008年より本格的に活動開始し、約6ヶ月でインディーズレーベルでCD販売出来るとは、正直想像してませんでしたw
KENJIさんと今後の制作について色々相談し、本格的なアルバム制作をしていこうということになり、第一弾は近未来SF&ファンタジーをモチーフにしたアルバムにしようと言うことで、以前から制作していた「Lunatic Fantasia」で実験してみることにしました。
「Lunatic Fantasia」は元々個人的に制作していた「電子的亜人伝」シリーズのインスト曲で、サイバーパンクに中世ファンタジー系の要素を取り入れた曲です。このサイトのフリーBGMにもありますので、聴いた事のある方もいるのではと思います。
とりあえず、KENJIさんが素早く書いてくれた歌詞を元に、これまた素早く録音して貰ったヴォーカルファイルを色々編集して曲に乗せてみました。とりあえずイメージをふくらませることが目的で編集したので、歌詞もまだ仮のモノです。今後、詩を固めてヴォーカル、コーラスの録音、リズムギターのリテイク、ギターソロを入れていく形となります。
Lunatic Fantasia (First Demo Ver) / RUNDOLL
Vo,Lyrics : KENJI
GT,Music,program,MIX : D’elf
色々プラグインを使ったミックスの実験など
06 1st, 2008ようやく自分の楽曲を制作する時間が出来てきたので、制作途中の「電子的亜人伝〜背徳の騎士」を使い色々と実験してみました。
大分前にこの曲のリードギター版をアップしていたのですが、今回も久々に弾いたので結構ラフな演奏ですw
電子的亜人伝〜背徳の騎士 / D’elf
Knight of immorality.mp3 [download]
今回の課題は、個々の音の太さと、それを強調しながら一定の音圧を保つ事です。
個々の音は、何時も通り各トラックに「Nomad Factory Studio Channel SC-226」を立ち上げて音を作りますが、今回は限界ギリギリまでプラグインのチューブのゲインを上げています。単体で聴くと物凄い歪んだ音になりますが、楽曲で混ざるとナチュラルな感じで馴染みます。
今回は以前制作していたモノを流用したので、サンプリングレートも48Khz、内部32ビットでしたのでプラグインとソフト音源を多用するとCPUがイッパイイッパイになるので、節約しながら使いました。
主な使用機材は、
DAW Optimized Computer digistrema R-10 (PC Windows XP SP2)
M-Audio FireWire SOLO(オーディオインターフェース)
t.c.electronic PowerCore FireWire(Assimilator,Mega Reverb,Classic Verb,24/7・C)
IK MULTIMEDIA T-RACKS PLUG-IN
Nomad Factory Studio Channel SC-226(全トラックEQ、COMP、TubeGain)
EZ drummer&EZX DRUMKIT FROM HELL
Cubase4(シーケンサー)&Halion One(Bass)
KORG WAVESTATION,Native Instruments PRO-53,SampleTank 2 Korg Edition
iZotope Ozone3
ドラムは「EZ drummer&EZX DRUMKIT FROM HELL」を使い、「IK MULTIMEDIA T-RACKS PLUG-IN」で歪ませ、コンプレッサー、リミッターで音の余韻を残さず、パンチのある音にしています。Nocturnal Ritesのドラムっぽく太くパンチの効いたスピード感のある音を参考にしています。
ベースは今のところCubase4のHalionOneのフィンガーベースでMIDIで打ち込んで、「Ampeg SVX」を使い音を作っています。
ギターの方はソフトアンプシミュレーターで仮録した物(アンプサウンドはメサブギーのレクチで)を「Nomad Factory Studio Channel SC-226」で音を太くしています。
シンセサウンドはほとんど「KORG WAVESTATION」、「Native Instruments PRO-53」です。クワイヤ、シンセパッドだけ「SampleTank 2 Korg Edition」です。
他の音と同様に「Nomad Factory Studio Channel SC-226」でガンガン歪ませています。シンセリードはMAXまで歪ませてますw
以上で2MIXを作り、今回はメンドクサイのでマスタートラックでイコライザーで全体のバランスを取り、音圧を稼いでMP3で書き出しています。
今回のミソはイコライザーです。音圧を稼ぐには、バランスよく低域、高域の音が出ていないとタダ単に音がつぶれてしまうだけなので、イコライザーで足りない部分を足したり、余計な低音をカットしたりしてからコンプレッサーやリミッター、チューブプラグインなどで音圧を稼いでいきます。
そこで今回はちょっと卑怯なイコライザー、PowerCore PLUG-INの「Assimilator」を使ってみました。購入してから中々使うチャンスがなかったので、ここぞとばかりに使ってみました。
このプラグインは普通のイコラーザーとは違い、一言で言うとAという参考曲の周波数バランスをBという素材曲に周波数バランスを当てはめて、近いサウンドにしてしまうというモノです。
自分で作った2MIXのサウンドを記憶させて、元々取り込んで置いた参考曲の周波数バランスを当てはめて、その当てはめる度合いを調節していって2MIXの音を作っていくわけです。限界はありますが、結構似たような音に近づきます。卑怯クサイ技ではありますが、有名エンジニアの音のバランスの取り方などが勉強できるので、結構使えるプラグインだと思います。自分のMIXと、イコライザーの使い方の下手さ加減がよく分かるいいプラグインだと思いますw
ただ、このソフトを使うと、デジタルEQの特性なのか、低音がスッカスカになりやすいので、これを通した後にWAVES MAX BASS等で低音を足し、更に超低音を他のイコライザーで削ることになります。
最後に「IK MULTIMEDIA T-RACKS PLUG-IN」で音圧を、「iZotope Ozone3」で音を整えて終わりです。
